装備評価について

装備評価について

各ユニットの詳細画面や、パーティ一覧でユニットの「装備」をタップすると、画面右上に「装備評価」が表示されます。

※デフォルト設定は「通常評価」となり、
 HP・MP、攻撃・防御・魔力・精神の他、
 各種魔法Lv、装備可能な武具のアイコンが表示されます。


「装備評価」を切り替える事で、用途に合わせた各値を表示できます。

「装備評価」の切り替えは、右上の「○○評価」ボタンをタップする事で選択できます。

また、評価値部分をタップする事で、
「通常評価」「攻撃評価」「召喚評価」「耐久評価」
の順に切り替えが可能です。


「装備評価画面」におけるアビリティ、装備品の影響は
下記の色分けが行われます。

緑文字...ステータス上昇上限に達していない

青文字...ステータス上昇上限に達している(同値)

紫文字...ステータス上昇上限を超えている

赤文字...ステータス上昇値がマイナス



各項目名について

▼各評価共通

【 アビリティ 】【MAX:400%】
ユニットとビジョンカードのステータス値合計に対する上昇率

【 装備倍率 】
【武器1個MAX:400%】【武器2個MAX:200%】

装備品によるステータス加算値に対する上昇率
※ユニットの武器装備数により、
 適用される上限、及び値が変動します。

【 LBゲージ回復 】【MAX:1200】
毎ターン回復するLBゲージの増加量
※LBゲージアップ等の表記があるアビリティが該当

【 バーストストーン上昇量 】【MAX:1000%】
バーストストーン獲得時のLBゲージ増加量の上昇率
※バーストストーン1個獲得時の
 LBゲージ増加量は100となります。




▼攻撃評価

【 武器補正 】
【参照パラメータ:攻撃or防御】の、
攻撃アビリティによるダメージの最終値に乗算される値
※下限~上限の間でランダムに変動します。

【 攻撃 】
【参照パラメータ:攻撃】の、
攻撃アビリティによるダメージの元となる値

【 魔力 】
【参照パラメータ:魔力】の、
攻撃アビリティによるダメージの元となる値

【 物理命中 】【MAX:300%】
物理攻撃アビリティの命中率

【 魔法命中 】【MAX:300%】
魔法攻撃アビリティの命中率

【 LBダメージ 】【MAX:300%】
LB=リミットバーストで与えるダメージの上昇率

【 ジャンプ倍率 】【MAX:800%】
ジャンプ系アビリティで与えるダメージの上昇率

【 種族キラー 】【MAX:300%】
特定種族に対して与えるダメージの上昇率
 獣・鳥・水棲・悪魔・人・機械
 竜・精霊・虫・石・植物・死霊

※物理攻撃アビリティ(青色ダメージ)は
 物理キラーのみ適用となります。
 
※魔法攻撃アビリティ(赤色ダメージ)は
 魔法キラーのみ適用となります。
 
※物魔攻撃アビリティ(紫色ダメージ)は
 物理キラーのみ適用となります。
 
※その他攻撃アビリティ(白色ダメージ)は
 キラー適用外となります。




▼耐久評価

【 防御 】
参照パラメータ:攻撃or防御の、
攻撃アビリティによるダメージを軽減する値

【 精神 】
参照パラメータ:魔力or精神の、
攻撃アビリティによるダメージを軽減する値

【 物理回避 】【MAX:100%】
物理攻撃への回避率
※アビリティ効果、装備品効果の合計値が適用されます。

【 魔法回避 】【MAX:100%】
魔法攻撃への回避率
※アビリティ効果、装備品効果のうち、
 一番数値の高い値が適用されます。
 物理回避とは異なり、加算ではなく最大値となります。

【 くいしばり 】
戦闘不能を耐える回数

【 ひきつけ 】【MAX:100%】
敵から狙われやすくなる確率
※1ユニットでひきつけ効果とカモフラージュ効果を、
 両方所持している場合は、ひきつけ効果が優先されます。

【 カモフラージュ 】【MAX:100%】
敵から狙われにくくなる確率

【 属性耐性 】
火・氷・雷・水・風・土・光・闇属性ダメージへの耐性値
※高いほどダメージ軽減効果が高くなります。
※100%以上の耐性値でも敵の攻撃により、
 属性耐性を下げられるとダメージを受けます。

【 状態異常、ステータス異常耐性 】
毒・暗闇・睡眠・沈黙・麻痺・混乱・病気・石化
ゾンビ・即死・魅了・停止(ストップ)の耐性値

▼召喚評価

【 召喚ゲージ回復 】
毎ターン回復する召喚ゲージの増加量
※召喚ゲージアップ等の表記があるアビリティが該当

【 幻獣ダメージアップ 】【MAX:300%】
幻獣アビリティダメージ及び、
召喚魔法ダメージで与えるダメージの上昇率
※特定召喚獣を装備した場合のみ、
 有効になるアビリティもあります。
 
※緑色のアビリティパネルが幻獣アビリティとなります。

【 召喚ダメージ 】【MAX:300%】
召喚魔法ダメージで与えるダメージの上昇率


※各項目への影響は、アビリティ毎に
異なる発動条件を持つ場合があります。
詳しくは各アビリティの詳細画面をご確認ください。