バトルはターンごとにルーレットを回し先攻後攻を決定します。
規定ターン内に相手のパーティを全て戦闘不能にしたプレイヤーの勝利となります。 br>
規定ターン内に決着がつかない場合は、バトルが終了した時点で戦闘不能ユニットの割合が少ないプレイヤーの勝利となります。 br>
戦闘不能ユニットの割合が同一の場合は、バトルが終了した時点でパーティの総HPが多いプレイヤーの勝利となります。
なお、以下のような理由により正しくバトルが終了できない場合、原則、強制的に敗北となります。
・バトル中にアプリを終了する br>
・メンテナンス時間中に開始もしくは終了する br>
・メンテナンス前に開始し、メンテナンス後に終了する